- Goede muziek
- Graphics
- Extra Content
- Perfecte gameplay
- Online modus moet beter
27 juni 2008 is een dag die de Nintendo-geschiedenis in zal gaan als de dag waarop één van de meest gehypte releases op een Nintendo-console ooit is uitgekomen. Na maanden (zo niet jaren) lang wachten is het dan eindelijk zover; Super Smash Bros. Brawl is gelanceerd in Europa! Dus gamers: Haal dat GameCube-schijfje maar uit je Wii, want je kan dit pindakaasschijfje eindelijk inruilen voor een compleet nieuwe versie. Wat heeft het lang geduurd…
Strijd met de tijd
Nu is wachten niet het sterkste punt voor een deel van de NZone-crew, met als gevolg, dat een aantal redacteuren wel heel snel verleid raakten toen de Amerikaanse versie bij de bekende online gameshops te vinden was. Als rasechte Europeanen zijn ook deze mensen inmiddels overgestapt op de PAL-versie van deze ‘veelbelovende’ game. Of maak ik nu een understatement?
Super Smash Bros. Brawl zou de natte droom van elke Nintendo-gamer moeten worden. Waren de opties in Melee al flink uitgebreid ten opzichte van het N64-origineel, doet Masahiro Sakurai er ditmaal nog een flinke schep bovenop, terwijl wij dachten dat de spreekwoordelijke emmer al lang vol zat. Er wordt werkelijk waar weer van alles uit de kast gehaald om dit de meest veelzijdige en uitgebreide Nintendo-titel ooit te laten worden! Dus waar zullen we beginnnen?!
De evolutie van het genre
De helden en schurken van verscheidene series zijn ook ditmaal weer bij elkander gekomen om elkaar eens en voor altijd op hun eigen speelse manier van het leven te beroven. Wij blijven het dan ook bijzonder vinden hoe Nintendo het wederom voor elkaar heeft gekregen om deze vechtersgame zo onschuldig mogelijk te laten lijken. Een met bazooka gewapende spion die een doodnormaal prinsesje in haar gracieuze jurk met een hamer in elkaar weet te rossen, om haar vervolgens van haar te leven te ontdoen door haar van de klif op een landmijn te gooien, ja dat is heel normaal in deze wereld. Welkom terug allemaal!
Bijna alle veteranen maken een terugkeer in de game gepaard gaande met een uitgebreid rooster aan nieuwe characters. Inhoudelijk zullen we hier verder niet op ingaan om spoilers te voorkomen (petje af als je ze hebt weten te ontlopen in de afgelopen maanden!). De vechtstijl heeft Nintendo nog steeds bij de basisprincipes weten te houden, met een paar kleine aanpassingen. In werkelijkheid heb je namelijk nog steeds maar 2 knoppen, in combinatie met de control stick, nodig (indien je met de gewenste GameCube-controller speelt) om schade toe te brengen aan je vijand. Daarnaast is het ook niet geheel onverstandig om je schild te gebruiken, je redding tegen de nodige rake klappen en schoppen. Wat echter nieuw is in deze derde versie van de game is dat je kennis mag maken met de Final Smash. Een individuele speciale aanval waar elke gamer voor terug weet te deinzen. Als je dit icoontje door het level ziet vliegen weet jij precies waar je jouw prioriteiten moet leggen… Alleen denkt de vijand daar net zo over! Deze (vaak) catastrofale aanval kan voor een compleet andere wending in het gevecht zorgen.
En zo zijn er nog behoorlijk veel andere items aan de game toegevoegd zoals de Superspicy Curry, de Gooey Bomb, de Franklin Badge en een arsenaal andere wapens! Brawl kent ook de terugkeer van vrijwel alle andere items uit de voorgaande series. Je vindt in deze game een nog groter scala aan wapens en bommen dan in menig andere game. En dan hebben we het nog niet eens gehad over alle nieuwe Assist Trophies en Pokéballs!
Kwijlen van genot
Ja, we zijn hier nog steeds enthousiast. Hoe kan het ook anders? Smash Bros. heeft altijd bekendgestaan om zijn voortreffelijke multiplayermodi. Daar is ook ditmaal (gelukkig) weinig aan veranderd. De multiplayer staat nog steeds als een huis! Sakurai heeft echter ook meer naar de singleplayer mode gekeken om wat meer diepgang hieraan te geven, met als resultaat het ontstaan van de Subspace Emissary. Hierin kom je al je favoriete helden en schurken tegen om samen een eind te maken aan het kwaad dat er in deze fantasievolle wereld heerst. Deze urenlange mode gaat gepaard met prachtige FMV-filmpjes waar je mond letterlijk van open valt. En dat doet me er aan denken dat ik nog niet eens heb verteld hoe prachtig alle characters geschapen zijn! Het mag niet geheel verrassend klinken als ik zeg dat dit grafisch de best uitziende Wii-game tot nu toe is geworden. De game is zo gedetailleerd dat je de naden op Mario’s overall kan tellen.
Voor ieder wat wils
Classic, Events, Co-op Events, Target Smash, Home-Run Contest, Multi-Man Brawl en training, alles zit er weer in. En dan hebben we het alleen nog maar over de singleplayer! Maar ook een heuse mode om je eigen levels te maken is een geweldige uitkomst geworden. De mode is simplistisch opgezet, maar je kunt hierin al je creatieve ideeën kwijt. Indien de normale levels niet jouw 'cup of tea' zijn, kan hier je ware kunsten tonen. Voeg daar voor de sfeer nog één van de ontelbaar vele nummers uit de Nintendo-jukebox bij, en je kan je masterpiece afronden. Dus zet je Picasso-hoed maar op en leef je uit! Trouwens, over masterpieces gesproken, Nintendo heeft ook nog een aantal demo’s van verscheidene retrogames als Zelda, Mario en F-Zero toegevoegd aan Brawl. Het moet toch niet gekker worden? Helaas zijn deze demo’s naar onze mening ietwat overbodig aangezien de meeste gamers deze al eerder gespeeld en of gedownload hebben. Ondergetekende ziet het dus vooral als een marketingactie voor de gehele Virtual Console.
De grootste toevoeging aan de multiplayer zal ongetwijfeld het online gaming zijn. Je kan nu hand in hand met je favoriete personage het wereldwijde web gaan bewandelen om op zoek te gaan naar nieuwe uitdagingen. Nu kampte de Amerikaanse versie met een constante lag die optrad, maar NZone heeft inmiddels al flink wat uren online-brawlen mogen testen, en wij kunnen je vertellen dat dit deels opgelost is met de PAL-versie. Enig nadeel wat ondergetekende een aantal keren heeft ondervonden is dat de lag erg afhankelijk is van je medespelers. Het is dus belangrijk dat je tegenstanders ook een goede verbinding hebben, anders kan je nog wel eens van een koude kermis thuiskomen. Als je met vrienden online gaat kan je naar hartenlust alle items en eigenschappen veranderen. Dit gaat echter niet op als je wereldwijd tegen wildvreemden gaat spelen. Dit zullen dus altijd potjes van 2 minuten zijn. Ook wil ik een kleine vermelding maken van het feit dat je soms wel even geduld moet hebben om medespelers te vinden, en zal je helaas weer friend codes moeten gebruiken om tegen vrienden te kunnen spelen. Om het hier wat makkelijker op te maken kan je jouw vriendencode kwijt in het desbetreffende topic op NZone. En wie weet kom je ons ook nog eens tegen!
Traantjes van plezier
Super Smash Bros. Brawl is bijna een letterlijke update van Melee geworden. Nieuwe characters, extra modi, een scala aan nieuwe items, een heuse story-mode en vele nieuwe levels. Maar wat hadden we nog meer verwacht?! Zoals jullie ook hebben kunnen lezen in de desbetreffende roundtable weten ook wij niet wat we nog anders willen zien in een eventueel vervolg. Er zit al zoveel in, en het doet precies wat het moet doen. Het instapniveau is makkelijk, maar om de game compleet te masteren ben je nog jaren zoet. Bestook je vijanden met vuurwapens, bliksems, eten, bommen en nog meer ongein om het je tegenstander zo zuur mogelijk te maken. Elke (Nintendo)-fan van de serie zal deze game de komende tijd overuren laten draaien, en daar komen er steeds meer van bij! Alleen gamers die een spuughekel aan het genre hebben zouden deze game misschien niet allemaal even jofel vinden. Enig puntje van kritiek dat ik verder kan leveren is dat de onlinemodi in mijn ogen soms beperkt overkomt met enige lag en lange wachttijden. Maar voor de rest kan ik naar hartenlust zeggen dat dit de meest grandioze Wii-game tot op heden is geworden. Het wachten is ons uitermate goed beloond! En nu wil ik ook iedereen gaan uitdagen om met mij mee te gaan in deze hype.
Let’s Brawl!!!